Технология. Маленький мастер. 3 класс. Учебник. ФГОС

Цена:
316.00 руб.
ID товара:
1838781
Автор:
Геронимус Т.М.
Издательство:
АСТ-Пресс
Год:
2013
интегральный переплет
Страниц:
144
ISBN:
978-5-94776-674-5
Наличие:

Ориентировочная дата отгрузки:
Отзывы
Технология. Маленький мастер. 3 класс. Учебник. ФГОС - Геронимус Т.М....отобразить
Технология. Маленький мастер. 3 класс. Учебник. ФГОС - Геронимус Т.М. 2013 года выпуска издательство АСТ-Пресс. интегральный переплет издания имеет приятную текстуру. Количество страниц - 144. Вы можете купить Технология. Маленький мастер. 3 класс. Учебник. ФГОС прямо сейчас у нас на сайте по цене 316.00 руб. А так же у вас есть возможность прочитать отзывы к Технология. Маленький мастер. 3 класс. Учебник. ФГОС и оставить свои.скрыть
Учебник с электронным приложением соответствует ФГОС и предназначен для учащихся 3 класса 4-летней начальной школы. В нем продолжено изложение теоретических сведений о происхождении отдельных материалов, рациональных приемах выполнения технологических операций, правилах безопасной работы инструментами, элементах графической грамоты. Игровые персонажи-"граффити", сопровождающие техническую информацию, помогают создавать проблемные ситуации, давая возможность учителю перейти от репродуктивной методики обучения к эвристической. Учебник может быть использован на уроках технологии также в трехлетней начальной школе, гимназии и для домашнего образования.кратко
Учебник с электронным приложением соответствует ФГОС и предназначен для учащихся 3 класса 4-летней начальной школы. В нем продолжено изложение теоретических сведений о происхождении отдельных материалов, рациональных приемах выполнения технологических операций, правилах безопасной работы инструментами, элементах графической грамоты. Игровые персонажи-"граффити", сопровождающие техническую информацию, помогают создавать проблемные ситуации, давая возможность учителю перейти от репродукт... читать полностью